2017的時候 我抱怨過 里諾 這種牌,實在太拖延整個遊戲的進行,這類型控制牌組就是奔著至少打15個回合以上去的,之後的 菜德 或是 紅龍 牌組,雖然也偏久,但是感覺沒有那麼差,不會有一種對方前期看起來就是很廢,但一直 掃台 , 掃 到最後你又拿它沒轍的感覺。 結果 暴雪 一直砍 快攻 ,最近我個人的感覺是各種 控制 的牛鬼蛇神都出來了 控制法 : 法師 天生的 烈焰風暴 跟 爆風雪 配上 祕法工藝師 (2017年第3季)與 隕石 (2017年第1季)和 火龍之怒 (2017年第3季)相得益彰, T5 後既 清場 又 疊甲 。 更可怕的是(2017年2季)的 霜巫珍娜 搭配 法師 天生的 水元素 + 營火 (2017年第1季)、 冰川裂片( 2017年第1季),T10之後想殺他,難上加難。 就別提 控制法 本來就會放的 末日預言者, 新星 8費 強牌 巫妖王 (2017年第2季) 機神術:(牧師版本可以參考下方組牌;機神德跟機神戰似乎也存在) 我是沒那麼常遇到這個牌組,聽說勝率也蠻高的。說實話, 機神 是個蠻有趣的概念,沒想到會被開發出來。核心就是 機神 ,這是個勝利概念很抽象的牌組,一開始我遇到的時候,覺得對方為何狂抽牌+清場,以為是某些 黑暗大法師類型 的牌組,但是對方會開始用奇怪的方式解(自己的)場,然後抽完最後一張牌、打完最後一張牌、殺光自己檯面上的手下(包含機神),獲勝XD 末日預言者 跟 冰川裂片 的有效托台錢就不說了, 術士 比較強烈的解場大概就除了 血法 + 褻瀆 (2017年第2季)或 鬼之高佛雷 (2018年第1季) (2018年第1季) 巫毒人偶 是單體強力解牌神秘的 大災變 (2017年...
Story、Game and Friendship is magic.