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[爐石]藍龍

       
        其實這篇文章想打好一陣子了,原因是因為很少有牌組因為玩法很特殊讓我覺得很有趣,強度不會太強也不會太弱(太強就會變得討人厭,看像安乙己),上一個給我這樣感覺的牌組是爆牌賊,當前的藍龍系列(可能是賊、德、牧)遇到的時候給我的驚喜感有像。





        藍龍作為一張經典(遊戲中最早推出的卡包)傳說(遊戲中抽到機率最低的牌),放入構築的機率並不高,很多牌其實進入構築的機率比傳說高(看像獵人草原獅、冥人堂蒼藍龍),經典傳說一直有牌組會放入的大概就是大范(奇蹟賊)、血法師(任何法師甚至其他職業)、炸機(任何快攻),也有部分曾經會被考慮放入的包含紅龍、安東尼等等。藍龍這張經典卡在大帝時期似乎蠻強的,不過我沒跟到XD僅以最近的觀察作為心得依據。
       藍龍不常被放入構築的原因就是太高費了,9費的牌相比萬用的血法(1費抽1牌),蹤使提供的法傷+5血法的5倍,通用性就是差。以至於藍龍牌組幾乎不靠前期生物造成的傷害獲勝,藍龍也不會靠手打(9費),而是各種奇耙手段(所謂特招)+OTK的傷害一波帶走。
      以為例,在去年有了精靈說唱人、黑巫森林吹笛手作為抽牌手段,放加基森拍賣師有點卡,剩下的抽牌可能會靠血法、囤積者、撿骨、飛舞刀刃、毒襲(同時也是傷害),來組成OTK牌組抽牌的部分。



      經典的悶棍、消失都是有效的保密手段,去年有了『空無者』瓦麗拉(賊DK)、閃避,活著抽出藍龍與足夠的直傷機率又更高了





        最有趣的來了,特招是什麼?去年的狗頭人幻術師,牌組裡面為了觸發這個死聲,放入了死金藥劑死金刃等等,最有趣的是甚至會直接使用背刺之類的傷害牌刺死自己的幻術師,因為當場面上有雙藍龍或三藍龍時,打出來的傷害更高,舉例一下,假如檯面上是一隻幻術師跟一隻1/1藍龍,我手上有剔骨*1、花瓣*2,我把傷害都打對方我可以打出6+6+9=21滴,但假如我還有背刺呢?背刺刺死幻術師藍龍登場,11+11+18=40滴一波OTK,甚至直接拿花瓣射死幻術師,傷害(29)都比原本的高。


         德、牧藍龍也差不多,保命+抽牌,特招雙藍龍或三藍龍,少數的直傷打臉結束,藍龍牧有點像復活牧,不過湊齊的瞬間就結束了,討人厭的感覺比較低(?)
         今天會打這篇文章,也是最禮拜的大亂鬥#195,剛好是一個非常適合練習駕馭藍龍亂鬥,我覺得爐石其實可以多推出這種模式甚至是單人篇章,可以讓新手體會一下被高端玩家開發出來的特殊戰術到底如何駕馭,是因為什麼樣的牌型搭配出來的勝利方程式。






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