這場很有趣,在我結束算完我的分數時,我都沒意識到我會輸,不是說我很常贏,但這場好歹我也有49分,但實際上我只有第三名XD
首疊有:手推車工、鄉巴佬、工會會長、種子商、養蜂人、造井者、麵包師傅、織布工、池塘巡守員,這疊覺得手推車工蠻強的,而且早點拿到多的石頭不管是要搭工會會長或造井者、種子商都還可以。
二疊有鄉下人、生意人、檢察官、亞麻織布、牧羊人、菸斗吸菸者、屠夫,覺得鄉下人搭種子商有點強,雖然跟手推車工不搭,但還是直接點了鄉下人。
三疊有雉雞獵人、柵欄看守員、召羊人、園丁、資產管理員、木地板撲造工、立方塊雕刻員,雉雞跟柵欄感覺都蠻強的,但是跟我手上的牌也沒什麼關聯,想說拿柵欄看守員或許用得到(沒注意到雉雞跟召羊人同疊)
四疊有動物商、製陶工、總編輯、權貴、易怒者、軟骨大師,總編輯外面有池塘巡守員,動物商外面有雉雞+資產管理員,最後選擇拿動物商。
五疊種子商回來結果就一個放棄手推車工的節奏了,六疊隨便拿了檢察官,七疊資產管理員跟園丁都有回來,覺得種子商+鄉下人一來不會吃蔬菜,二來蔬菜應該也會種滿,不如拿個資產管理員說不定能靠動物商買出三分。
次發首疊有:遊樂園、水車、特色建築、藝術花園、根莖作物、玉米舍、磨石、飼料丸、馬廄,先拿有分的藝術花園,磨石一搬來說應該會回來。
二疊有農地小屋、公墓、流浪工人、麵包師傅的廚房、宅第、巫女躍動、掃帚、鐵鎚
,顯而易見的選農地小屋,公墓應該會回來。
三疊有萵苣田、鑽石礦、戶外早餐、香腸研磨機、蘆葦河床、液態肥料、木距,拿鑽石礦,戶外早餐應該也不會有人扣。
四疊有平坦小山、農田、花盆、邊界石、高級料理、動物農場,這場我覺得我應該不會擴到兩間,這樣的平坦小山頂多省3C1R,而且我習慣用翻修打主發(雖然這場沒有),就拿了花盆,不但沒打出來,而且我第一塊田下去的時候,根本忘記花盆在手,蓋在離房子最遠的那端。磨石、公墓、戶外早餐都如預期般地回來了。
第一回合首家打了職業、二家搶了RSF,我覺得職業沒特別急,已經打算專心做田,就搶起始打公墓,四家拿3木後,首家爽爽地打了第二張職業,結果二家又搶了一次田QAQ
首家打了一個賣藝的combo:舞者+軟骨+馬戲團指導員+說書人,我第一回合做了三塊田並打出種子商+鄉下人並且播了下去,但是就幾乎沒有拿過任何建築資源。二家是雉雞獵人,尾家打出了木構磚屋,但面前只有滿滿的木頭而沒有磚頭,第五回合開生人的情況,搶擴木屋並首生,首家打出了斧頭,我藉由農地小屋並沒有掉出生人的行列(第7還第7生的我忘了)。
這個時間點是我最強勢的時候了,我有鄉下人而且沒人在做田,我基本上都有飛到,我有種子商我直接上石烤+磨石(那時候我還想了很久怎麼湊磚烤的資源,結果發現因為公墓我可以直接買石烤),我有三子,雖然第三子是農地小屋,但剛好可以犁田拿蔬菜飛播,效率超高,但結果就是我很快的田、菜、麥都滿分了,而且不餓(也是沒有第四子的緣故),雖然用了一些消耗食物的手段(打迷你圈地、動物商),並且穩穩地拿3木湊齊了滿柵,但是只有兩間房間的我幾乎找不到更多的分數的來源,最後農地小屋那子只能犁田拿1分(七塊田結束)。
二家打了工會會長+長官+製陶工+蘆葦工坊,首家的斧頭總共五間房靠著點1石頭,也全都翻上去(我幾乎沒拿過石頭,翻上石屋只靠鑽石礦而已),尾家的木構磚屋最後補了兩間並打出宅第20分。並且首家有流浪工人,尾家有碟犁+池塘巡守員,他們都把田的分數補上了。第十二回合被二家搶起始生人,我跑去點兩牛沒有搶起始,結果最後動物整個滿出來了(6格圈地+1馬廄:8羊+4牛+5豬),變成最後一回合才採到野小孩拿3分,但其實那個時候我打出資產管理員也有3分。
最後宅第有召羊人跟拿到其他動物整個衝上58分,斧頭幫也突破了50分,農地小屋的我,在第五、第六季跟只有兩子的感覺差不多,雖然口中說著自己沒有房子跟人的分數,但看其他家在中盤的時候沒有田、作物、動物,還真的是沒想到會輸,結果一整個被遠遠甩在後門而不自覺XD
後來想想最大的原因應該是我在遊戲中,下意識的覺得農地小屋那個人是野小孩,還要再擴兩間磚房才能生,如果有想到是一間的話,就不會完全忽視擴屋選項了。
首疊有:手推車工、鄉巴佬、工會會長、種子商、養蜂人、造井者、麵包師傅、織布工、池塘巡守員,這疊覺得手推車工蠻強的,而且早點拿到多的石頭不管是要搭工會會長或造井者、種子商都還可以。
二疊有鄉下人、生意人、檢察官、亞麻織布、牧羊人、菸斗吸菸者、屠夫,覺得鄉下人搭種子商有點強,雖然跟手推車工不搭,但還是直接點了鄉下人。
三疊有雉雞獵人、柵欄看守員、召羊人、園丁、資產管理員、木地板撲造工、立方塊雕刻員,雉雞跟柵欄感覺都蠻強的,但是跟我手上的牌也沒什麼關聯,想說拿柵欄看守員或許用得到(沒注意到雉雞跟召羊人同疊)
四疊有動物商、製陶工、總編輯、權貴、易怒者、軟骨大師,總編輯外面有池塘巡守員,動物商外面有雉雞+資產管理員,最後選擇拿動物商。
五疊種子商回來結果就一個放棄手推車工的節奏了,六疊隨便拿了檢察官,七疊資產管理員跟園丁都有回來,覺得種子商+鄉下人一來不會吃蔬菜,二來蔬菜應該也會種滿,不如拿個資產管理員說不定能靠動物商買出三分。
次發首疊有:遊樂園、水車、特色建築、藝術花園、根莖作物、玉米舍、磨石、飼料丸、馬廄,先拿有分的藝術花園,磨石一搬來說應該會回來。
二疊有農地小屋、公墓、流浪工人、麵包師傅的廚房、宅第、巫女躍動、掃帚、鐵鎚
,顯而易見的選農地小屋,公墓應該會回來。
三疊有萵苣田、鑽石礦、戶外早餐、香腸研磨機、蘆葦河床、液態肥料、木距,拿鑽石礦,戶外早餐應該也不會有人扣。
四疊有平坦小山、農田、花盆、邊界石、高級料理、動物農場,這場我覺得我應該不會擴到兩間,這樣的平坦小山頂多省3C1R,而且我習慣用翻修打主發(雖然這場沒有),就拿了花盆,不但沒打出來,而且我第一塊田下去的時候,根本忘記花盆在手,蓋在離房子最遠的那端。磨石、公墓、戶外早餐都如預期般地回來了。
第一回合首家打了職業、二家搶了RSF,我覺得職業沒特別急,已經打算專心做田,就搶起始打公墓,四家拿3木後,首家爽爽地打了第二張職業,結果二家又搶了一次田QAQ
首家打了一個賣藝的combo:舞者+軟骨+馬戲團指導員+說書人,我第一回合做了三塊田並打出種子商+鄉下人並且播了下去,但是就幾乎沒有拿過任何建築資源。二家是雉雞獵人,尾家打出了木構磚屋,但面前只有滿滿的木頭而沒有磚頭,第五回合開生人的情況,搶擴木屋並首生,首家打出了斧頭,我藉由農地小屋並沒有掉出生人的行列(第7還第7生的我忘了)。
這個時間點是我最強勢的時候了,我有鄉下人而且沒人在做田,我基本上都有飛到,我有種子商我直接上石烤+磨石(那時候我還想了很久怎麼湊磚烤的資源,結果發現因為公墓我可以直接買石烤),我有三子,雖然第三子是農地小屋,但剛好可以犁田拿蔬菜飛播,效率超高,但結果就是我很快的田、菜、麥都滿分了,而且不餓(也是沒有第四子的緣故),雖然用了一些消耗食物的手段(打迷你圈地、動物商),並且穩穩地拿3木湊齊了滿柵,但是只有兩間房間的我幾乎找不到更多的分數的來源,最後農地小屋那子只能犁田拿1分(七塊田結束)。
二家打了工會會長+長官+製陶工+蘆葦工坊,首家的斧頭總共五間房靠著點1石頭,也全都翻上去(我幾乎沒拿過石頭,翻上石屋只靠鑽石礦而已),尾家的木構磚屋最後補了兩間並打出宅第20分。並且首家有流浪工人,尾家有碟犁+池塘巡守員,他們都把田的分數補上了。第十二回合被二家搶起始生人,我跑去點兩牛沒有搶起始,結果最後動物整個滿出來了(6格圈地+1馬廄:8羊+4牛+5豬),變成最後一回合才採到野小孩拿3分,但其實那個時候我打出資產管理員也有3分。
最後宅第有召羊人跟拿到其他動物整個衝上58分,斧頭幫也突破了50分,農地小屋的我,在第五、第六季跟只有兩子的感覺差不多,雖然口中說著自己沒有房子跟人的分數,但看其他家在中盤的時候沒有田、作物、動物,還真的是沒想到會輸,結果一整個被遠遠甩在後門而不自覺XD
後來想想最大的原因應該是我在遊戲中,下意識的覺得農地小屋那個人是野小孩,還要再擴兩間磚房才能生,如果有想到是一間的話,就不會完全忽視擴屋選項了。
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