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瘋狗德-我瘋起來連我自己都會怕阿(?)

又一次上R10,還是用瘋狗德,來記錄一下,這次跟之前不一樣的地方是不用重頭開始爬,改版後大約從R13爬起。
之前看到一篇數學說,如果勝率只有六成左右要爬上去大概就要打個幾百場(舊版重頭開始爬的話)。
圖像裡可能有室內

https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1527473424.A.265.html
基本上牌組是參考這篇,很有趣的是該大神提出的三種變體我在改版後的確都有看過,所以就借這篇來說明,牌組名稱又叫token德,因為會藉由token(衍生物)鋪場,反而不一定需要用到咆嘯爆發,核心是幽光之林+森林之魂(或是鋪場後+森林之魂),幽光我個人經驗最好要忍到森林之魂在一起打出,不然1血太容易被aoe清場。
核心還包括了野性成長、滋補術、橡木之魂、散布瘟疫、兇蠻咆嘯、尋找出路、祕法暴君、疫病蟲王(跳費、保命、cp值高也不會不搭牌組,鐵木魔像只放一張,揮擊、弱效法術石用來解場)。
「幽光之林 爐石」的圖片搜尋結果「幽光 爐石」的圖片搜尋結果
「森林之魂 爐石」的圖片搜尋結果「樹人 爐石」的圖片搜尋結果


版本1補上了跳費+前期生物(可用橡木之魂跳出)的貪婪的妖精,但我覺得打出來這麼多的跳費其實很容易浪費掉那個效果。版本2則用受傷的大劍師,這個版本我一開始看到的時候,我很搞不懂為啥要放一張4/4/3,直到看了這篇說明我才想到如果是被拉出來的就不觸發戰吼,所以是4/7,對於遊戲真是太不敏銳了(沒注意到是戰吼)。
最後一個版本則使用了紫羅蘭+野性之力,這牌組的法術很多(雖然偏大),紫羅蘭能加速鋪場,野性之力可以保鋪場生物(雖然如果加在幽光上還是很容易被清掉),也可以前期裸下。

「紫羅蘭 爐石」的圖片搜尋結果「野性之力 爐石」的圖片搜尋結果

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以下是上次用瘋狗德上r10的文章

瘋狗德,古名應該是咆嘯德或是鋪場德,核心是兇蠻咆哮,戰術核心就是想辦法下容易活下來的生物(或是下會產TOKEN的生物,造成數量差讓對方解不掉),產生場優後兇一波
當前核心牌包括了烏鴉(1/2/2)、螢火(1費兩*1/2 上版本就有)、化蟲、領主(這版本非常苟活的兩張生物)、玉蓮、野性(群體BUFF,上版本還有演化似乎過慢這板就沒放了)、上版本就神的活體法力(有看過快攻可以舖一次、舖兩次、再鋪第三次的嗎?)
「兇蠻咆哮 爐石」的圖片搜尋結果「玉蓮印記 爐石」的圖片搜尋結果
「地穴領主 爐石」的圖片搜尋結果「活體法力 爐石」的圖片搜尋結果

剩餘的牌主流有放幼雛(起手啟動跳出或兩張啟動跳出多頭蛇都是逼掉一張解牌或是半條命)、這版本的死靈法師(4費2/4+1/1+1/1比優秀體質高又鋪場)、多頭蛇(不確定是不是這版才必放的,反正就是用來逼最後一手)、恐狼或煉金?(用來提高低攻生物)、派奇(百搭快攻)
以下兩張快攻神牌那時候還沒被砍呢......
「啟動 爐石」的圖片搜尋結果
「派奇 爐石」的圖片搜尋結果

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其實當初會想寫這系列最大的原因是,有次回答別人有關圈地的計分的時候,回答錯了覺得羞愧,覺得好好寫篇悔過書(?) 先來看看圈地的終極形狀的幾種可能 1.十五柵 1. 1 六格 (11分/4+4+2+2+1隻動物) 1 . 3 九格 (12分/12+6+1隻動物) 1. 2 八格 (12分/12+2+2+1隻動物) 1. 2 八格 (12分/12+2+2+1隻動物) 六格 留給了屋跟田較大的可能(5田+4房),而雖然養動物的空間略小,但一般養動物的情況也會吃動物,不見得需要這麼大的空間,優點包括圈地滿分+三種動物平均的數量 九格 的分數多1分,在你預想的遊戲版圖你田+房絕對不可能超過6、動物絕對不會有第三種超過1隻的話,你可以考慮圍成這個形狀 八格 的左右兩種並沒有不一樣,跟 九格 一樣比 六格 多1分,但第三種動物可以有兩隻,而且田+房可以多一格(我上次就是算錯這種,以為他跟 六格 同分而已) 2.十四柵 2. 3 九格 (12分/16+2+1隻動物) 九格 的14柵版本很有趣,除了因為一開始可能就送/蓋了一個小圈地以外,也有可能是因為遊戲後期一次圍完,那時候已經不期待第二種動物會超過兩隻了,直接省1木(同分)。 六格跟八格 的14柵版本很顯而易見的就是抽掉一根的部分,分別會是 2.1 六格 (10分/4+4+4+1隻動物) 2.2 八格(11分/12+4+1隻動物) 另外,我是沒看過有人會考慮圍一個3*4的柵欄(14木/14分)啦。 3 .十二柵 八格 跟 九格 的12柵版本trivial,就是只留外圈 3.3 八格 (10分/16+1隻動物) 3.2九 格 (11分/18+1隻動物) 六格 的話就是在抽掉一條兩根柵欄 3.1 六格 (9分/4+8+1隻動物) 3.4四格( 9分/2+2+2+2+1 隻動物 ) 十二柵出現的 四格 的可能性,會圍成這樣代表你11格格子可以做其他事,因為田的分數有上限(五塊),除非你是莫名其妙容易犁田的combo(比如起始犁到一塊+大犁六塊+犁播),不然這個形狀代表提供了5田6

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