此系列文起因本人在推新手坑的時候,除了很不喜歡越級打怪(比如拿有卡片的農家樂給沒玩過策略遊戲的玩家)外;還覺得某些很常見有名的遊戲(從風__開始大概還有八十七款)則是另一個問題:新手跟本沒辦法聽完很簡單的規則後就快速進入遊戲,如果我要期待新手有耐心有領悟力,那我還不如教他們農家樂。
今天要介紹的教學,就以小世界small world為例,本遊戲符合輕度策略、互相傷害、一個小時內結束:
這個遊戲很簡單,玩家依序行動,所有玩家都執行完行動後回合數+1,直到最後一回合結束後,分數高的玩家獲勝,對,這遊戲中那個看起來像錢的東西就是分數。
1.每次輪到你的時候,假如你目前沒有活躍種族,你必須選一個種族為活躍種族
接下來為進攻階段,如果你的活躍種族還沒進場,先選一塊相鄰地圖黑邊的地為第一塊,每一塊地所需要消耗的兵力為N+2(N為地圖上的Token數量),之後你進攻的地方必須相連你已佔領的部分(最後一波進攻允許呼叫救援)
接下來為重新佈署階段,你可以把你佔領的每塊地上的兵力進行調整
重新佈署結束後,檢查你目前佔有的土地數量,從供應區拿取對應數量的金錢。
2.假如輪到你的時候,你有活躍種族,你可以選擇繼續使用他,如同上面的進攻、重新佈署、領錢(假如你選擇把你上回合佔領的某塊地上全部的兵力都拉出去進攻,那你要再度打下他就還是要花N+2)
如果你進攻時有攻擊其他玩家的活躍種族,對方該區的部隊將會永久死亡1隻,其他隻在你重新佈署的時候,他同時也可以將其重新佈署。
3.假如輪到你的時候,你有活躍種族,你可以選擇沒落,沒落後的種族將其翻面(可能會失去其能力),每塊地只剩下一支兵力,然後領錢結束你的回合。
你不能在控制你的沒落種族(出去進攻等),但他們佔領的土地依然會提供金錢給你。
你最多只會擁有一個活躍種族跟一個沒落種族,你沒落的時候如果你上一個沒落種族還有兵力,他們會被移除遊戲。
基本上執行完這個行動後,你下回合會發生的事情就回到最開始1.你目前沒有活躍種族
恩.....講完了,起始設置為每個玩家5元(所以總共會開6個種族,確保假如有人一開始就想選最後一個種族付的出錢),剩下的就是各個種族跟特性的能力,只需要發給每位玩家一家幫助卡即可解決,遊戲策略就是玩家間的彼此平衡跟嘴砲,是不是多了一款可以推薦給剛入門玩家的選項呢?
今天要介紹的教學,就以小世界small world為例,本遊戲符合輕度策略、互相傷害、一個小時內結束:
這個遊戲很簡單,玩家依序行動,所有玩家都執行完行動後回合數+1,直到最後一回合結束後,分數高的玩家獲勝,對,這遊戲中那個看起來像錢的東西就是分數。
1.每次輪到你的時候,假如你目前沒有活躍種族,你必須選一個種族為活躍種族
接下來為進攻階段,如果你的活躍種族還沒進場,先選一塊相鄰地圖黑邊的地為第一塊,每一塊地所需要消耗的兵力為N+2(N為地圖上的Token數量),之後你進攻的地方必須相連你已佔領的部分(最後一波進攻允許呼叫救援)
接下來為重新佈署階段,你可以把你佔領的每塊地上的兵力進行調整
重新佈署結束後,檢查你目前佔有的土地數量,從供應區拿取對應數量的金錢。
2.假如輪到你的時候,你有活躍種族,你可以選擇繼續使用他,如同上面的進攻、重新佈署、領錢(假如你選擇把你上回合佔領的某塊地上全部的兵力都拉出去進攻,那你要再度打下他就還是要花N+2)
如果你進攻時有攻擊其他玩家的活躍種族,對方該區的部隊將會永久死亡1隻,其他隻在你重新佈署的時候,他同時也可以將其重新佈署。
3.假如輪到你的時候,你有活躍種族,你可以選擇沒落,沒落後的種族將其翻面(可能會失去其能力),每塊地只剩下一支兵力,然後領錢結束你的回合。
你不能在控制你的沒落種族(出去進攻等),但他們佔領的土地依然會提供金錢給你。
你最多只會擁有一個活躍種族跟一個沒落種族,你沒落的時候如果你上一個沒落種族還有兵力,他們會被移除遊戲。
基本上執行完這個行動後,你下回合會發生的事情就回到最開始1.你目前沒有活躍種族
恩.....講完了,起始設置為每個玩家5元(所以總共會開6個種族,確保假如有人一開始就想選最後一個種族付的出錢),剩下的就是各個種族跟特性的能力,只需要發給每位玩家一家幫助卡即可解決,遊戲策略就是玩家間的彼此平衡跟嘴砲,是不是多了一款可以推薦給剛入門玩家的選項呢?
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