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農家樂×基本思路×RSF

http://tablezone.blogspot.tw/2012/05/agricola-2.html
節錄一段: 在第一季收成之前RSF (Reed 蘆葦 Stone 石頭 Food 食物)是場上最好的格子。
另一段:在第一季收成前,我最常看到的錯誤是,打職業卡卻不拿RSF(或兩蘆葦),一般來說,假如我是第二家,我會拿RSF,唯一例外是我有很強的職業卡需要在初期打出。


RSF又稱為黑白石(石頭黑色蘆葦白色)、麥飯石(這個稱呼我覺得超莫名的,雖然有聽過)、三寶(三種寶貴的資源)、鹹酥雞(?這個是我GOOGLE到的)
他在前期的價值到底為何呢?以一個玩家手拿魔術師+藝術DECK的倉庫管理員(從食物累積格拿到2/3/4/5個食物 額外得1石頭/蘆葦/磚/木)
假如他已經打出魔術師,接下來在點一次RSF跟打出倉庫管理員中選擇

打出倉庫管理員
1.第1回合或第2回合打出倉庫管理者(而且還要打出魔術師)
2.第2回合搶起始
3.拿賣藝(2肉+1肉+1麥+1石頭)
4.拿釣魚(3肉+1蘆葦)
綁定4動,這4動順序不可改,而且還一定要採得到
共得5肉+1麥+1石頭+1蘆葦(假設第兩張職業花了1肉)
隨便點到一次RSF
1.第2回合搶起始
2.拿3肉賣藝+1肉+1麥
3.第一季點到一次RSF
3動,共5肉+1麥+1石頭+1蘆葦

"過了第一季以後倉庫管理員還可以用啊?"
痾,首先越到後期越不會點食物累積格(會做食物引擎),再來這張累積越多拿到的東西越差(你後期不會很想要在只有兩肉的時候點食物累積格)
當然一部分的原因是因為倉庫管理員是藝術DECK的牌(2016修訂版之後的牌偏弱)

不過回到我要說的主題(倉庫管理員只是舉例):前期拿RSF跟打職業(尤其是付費職業)誰優誰劣?


今天假設有一張職業比倉庫管理員強,但他第一季的價值還是比RSF差的話,那你先點RSF,之後有空再打出那張職業,會來不及發動它的效果嗎?
假如你有超強前期職業,比如那個農巡,那你一定打,三人局採兩肉職業格都打,其他就算是前期職業,EX搬磚工(?),你先拿RSF,會比你晚打職業前期少拿個一兩磚虧嗎?

更直接一點來計算RSF的價值,第一季要付4肉,除了簡單的小引擎(比如採莓工),其他食物引擎是有可能來不及的(或者主發跟羊都早開,而且你搶到爐),不然你就要在第三回合搶到兩個食物累積格之一(起始的食物打完職業後所剩無幾),RSF提供的1肉可以有效舒緩1/4的問題
第二季也差不多,會搶4肉的食物累積格,而且還有生人大戰,很忙,有1肉是1肉。
蘆葦第一季共有4個,多半會分別在2R被點走,那要搶擴屋的另一個選擇就是RSF點兩次,就算有點到2R,也還有很多用途(再擴一屋、翻修、主發或次發)
第一季沒有開石頭,假如需要工坊或磚烤作為食物引擎(特殊情況也可能用井),或是有著特殊次發(比如斧頭),RSF是唯一一格提供石頭的地方。

假如你的職業錯過第一季後,他會從普通變成很爛(如果是從很強變很爛,那當然還是早打囉),那你可以考慮完全不用打他也沒問題XD

另外,如果你的前期職業不急著在1、2回合時打出,那麼試算一下
你點rsf(+1肉)另外兩家點職業
第二回合一樣你點rsf(+1肉)另外兩家點職業
這時候4位玩家,你(5肉)另外三家很有可能分別是(1肉、2肉、2肉)
第三回合必定有兩家要去搶食物累積格(假設牌都不給食物、羊也沒有早開),另外一家也需要rsf的肉,這時候你就可以輕易地打出零肉的職業
甚至第一季打出兩張完全沒問題(第三回合連打或是第四回合)
簡單說如果你的職業第3、4回合打也可以的話,不需要急著多付那一肉打出來,先拿rsf等到不用付肉的時候再打,就是2肉的差距了

當然如果加了g5、g6,一堆鬼神職業就另當別論了(聽說能到4分左右的職業只能算堪用而已)

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